O mně

Kdo jsem a co dělám

Ahojte!

Jmenuji se Natiq Aghayev, na internetu známý také jako “Defonten”.

Jsem Art Director, konceptuální umělec a animátor s odborností v širokém spektru designových oborů, které zahrnují výrobu video reklam a hudebních videí pro televizi a online média, tvorbu všech druhů vizuálního obsahu pro počítačové hry a mám rozsáhlé zkušenosti s firemním brandingem a tradičními 2D designy pro desktop publishing, jak pro tisk, tak pro online média. Během své kariéry jsem získal praktické zkušenosti s tvorbou vysoce kvalitního vizuálního obsahu pro různé produkty a klienty, což, věřím, velmi pomáhá při hledání řešení a individuálních přístupů v neustále se vyvíjejícím odvětví počítačové grafiky.

Jako umělec pevně věřím v sílu myšlenek. Skvělé myšlenky na oplátku potřebují skvělou a působivou vizuální reprezentaci. Přesně to dělám. To vidím jako své hlavní poslání.

Mezi mými klienty...

CO NABÍZÍM?

Krátká ukázka mých prací

Máte otázky ohledně některého z výše uvedených děl? Napište mi pomocí kontaktního formuláře níže:

Napište mi

Mistrovské Kurzy

Mistrovské kurzy a přednášky, které aktuálně nabízím

Physically Based Rendering for Beginners!

990,00 

Dive into the exciting world of Physically Based Rendering (PBR) and learn essential PBR workflows breathing life into your 3D models inside of the magnificent Marmoset Toolbag – industry standard for Realtime Rendering and Look Dev software!

Crafting Planets in VRAGE3

0,00 

Join me for an insightful presentation on “Crafting Planets in VRAGE3” where I delve into the innovative techniques and technologies behind creating stunning planetary landscapes in the VRAGE3 game engine, developed by Keen SWH which is best known for its famous hit game about exploration and engineering in space – highly acclaimed Space Engineers.

KONTAKT

Máte otázku? Napište mi!

    YOUTUBE

    Defonten na YouTube

    TWITTER

    Defonten na Twitteru

    LINKEDIN

    Defonten na LinkedIn

    EMAIL

    Kontaktovat Emailem